Erayo, Soratami Ascendant / 上位の空民、エラヨウ(じょういのそらたみえらよう) (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・モンク(Monk) Saviors of Kamigawa,レア
飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文がプレイされるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。
1/1
Erayo’s Essence / エラヨウの本質(えらようのほんしつ)
伝説のエンチャント(場)
対戦相手が各ターンに最初に呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。

まずはこれ。普通の青コン系デッキでもし使ったら、相手が何かを唱えてカウンターした後は相手がなかなか呪文を唱えてこれなくなる。…でもまず裏返りはしないvv これを使ったデッキを作るなら、自分で一気に呪文を4つ打てるようにしたい……ってそれはかなりキツイか。でもレガシーとかなら反転させられそう。でもレガシーだったらもっといいデッキ作れるよねwというわけで使い方が不明なカード。夢はあるw

Evermind / 常在精神(じょうざいせいしん)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,アンコモン
(コストのない呪文はプレイできない)
カードを1枚引く。
常在精神は青である。
連繋(秘儀)(1)(青)(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

これはカウンターバーン系のデッキに入れて試してみたいね。そういうデッキでは普通に強いと思う。コスト0っていうのも、何かに使えるかも?

Ideas Unbound / 留まらぬ発想(とどまらぬはっそう) (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
カードを3枚引く。ターンの終了時にカードを3枚捨てる。

Careful Studyが1マナ重くなって1枚多く掘れるようになった。コンボ系のデッキには美味しいカード。マッドネスみたいな使い方をするにはさすがに拘束が厳しい。

Kaho, Minamo Historian / 水面院の歴史家、歌穂(みなもいんのれきしかかほ) (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Saviors of Kamigawa,レア
水面院の歴史家、歌穂が場に出たとき、あなたのライブラリーから最大3枚までのインスタント・カードを探し、それらをゲームから取り除く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(X),(T):あなたは水面院の歴史家、歌穂によってゲームから取り除かれた、点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
2/2

こういうカードは基本的に好きだ。出したターンを凌げれば、大きなアドバンテージをもたらしてくれる。しかも青単でも青以外のスペルが使えるのも○。……青だから評価が甘いのかもしれない。

Murmurs from Beyond / 彼方からの呟き(かなたからのつぶやき) (2)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手はそれらの1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。

嘘か真かを基準にしちゃいけない。けちな贈り物と比較するとやっぱり弱いか。アーティファクトが無いデッキの知識の渇望といい勝負かもしれない。

Twincast / 双つ術(ふたつじゅつ) (青)(青)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

強い、それは間違いない。でも初期価格次第では、その後値段が下がるんじゃないかと思う。結局サイドボードに落ち着く可能性があるから。1000円以上だったら様子見でどうだ!?

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